Berge des Wahnsinns
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1931 - Bei einer Forschungsreise in die Antarktis haben Wissenschaftler hinter einer scheinbar unüberwindlichen Bergkette die Überreste einer
uralten Stadt gigantischen Ausmaßes freigelegt. Nur durch gutes Zusammenspiel kann eure Gruppe das Gebirge überwinden, dort eigenartige Relikte finden und schließlich diesem verfluchten Ort entkommen.
Unweigerlich greift jedoch der Wahnsinn um sich und erschwert eure Kommunikation. Verliert also weder eure Gesundheit noch euren Verstand!
Inhalt:
1 Berg-Spielplan
5 Spieler-Tableaus
66 Wahnsinnskarten
1 Flugzeugminiatur
1 Sanduhr
6 Anführermarken
1 Strafwürfel
36 Plättchen
1 Schlitten-Tableau
11 Marker
74 Karten
uralten Stadt gigantischen Ausmaßes freigelegt. Nur durch gutes Zusammenspiel kann eure Gruppe das Gebirge überwinden, dort eigenartige Relikte finden und schließlich diesem verfluchten Ort entkommen.
Unweigerlich greift jedoch der Wahnsinn um sich und erschwert eure Kommunikation. Verliert also weder eure Gesundheit noch euren Verstand!
Inhalt:
1 Berg-Spielplan
5 Spieler-Tableaus
66 Wahnsinnskarten
1 Flugzeugminiatur
1 Sanduhr
6 Anführermarken
1 Strafwürfel
36 Plättchen
1 Schlitten-Tableau
11 Marker
74 Karten